回力玩具,是指一類在操作時(shí)需要向后拖動(dòng)一點(diǎn)點(diǎn)距離,隨即放手,便可直接向前行走的玩具。作為回力玩具中的“常青藤”,回力車玩具一直在玩具市場(chǎng)經(jīng)久不衰,是玩具企業(yè)重要的產(chǎn)品大類。
現(xiàn)如今,市面上出現(xiàn)了各種造型的回力車玩具,而有的玩具企業(yè)為了打造更加吸睛的回力車玩具,通常會(huì)把玩具設(shè)計(jì) 的重點(diǎn)放在外觀設(shè)計(jì)方面,但外觀設(shè)計(jì)縱然重要,在設(shè)計(jì)一款回力車玩具時(shí),更應(yīng)該重點(diǎn)關(guān)注回力車玩具的設(shè)計(jì)原理。
通常,回力車玩具是根據(jù)其后胎連接的“軸”與回力齒輪內(nèi)的齒輪固定相連,當(dāng)手向后對(duì)車做功(拖)時(shí),后輪向后旋轉(zhuǎn),通過軸傳遞力給回力齒輪做功,齒輪帶動(dòng)回力齒輪結(jié)構(gòu)(彈簧結(jié)構(gòu)或橡皮筋結(jié)構(gòu))將手做的動(dòng)能轉(zhuǎn)化為勢(shì)能(例如橡皮筋旋轉(zhuǎn)拉長(zhǎng)或彈簧壓縮等等)。
而當(dāng)手放開時(shí),小車失去了保持其平衡的一個(gè)力,即通過手壓車時(shí)車后胎與地面間被增大了的摩擦力(即F1中通常所說的抓地力),回力齒輪便反向通過軸釋放勢(shì)能做功,于是軸通過旋轉(zhuǎn)將勢(shì)能轉(zhuǎn)化為功能。
由于通常回力車被設(shè)計(jì)成后輪前轉(zhuǎn)驅(qū)動(dòng)(即在車左看車輪為逆時(shí)針),回力齒輪便被設(shè)計(jì)成后轉(zhuǎn)儲(chǔ)能(即在車左看車輪為順時(shí)針),又因?yàn)橥ǔ\囕S的固定性方向,所以只要回力齒輪蓄的能夠大(即轉(zhuǎn)數(shù)夠多)或與地面間的靜摩擦力夠小,回力車便可以通過回力齒輪這個(gè)心臟的能量輸出前進(jìn)。
總而言之,玩具企業(yè)和玩具設(shè)計(jì)師在制作回力車玩具時(shí),除了要貼合時(shí)下的潮流進(jìn)行玩具外觀設(shè)計(jì) ,更應(yīng)該回歸本真,遵循回力車玩具的設(shè)計(jì)原理,從而做出真正優(yōu)質(zhì)、面向消費(fèi)者的玩具產(chǎn)品。