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創(chuàng)意手繪:未來(lái)玩具設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)的主流趨勢(shì)

返回列表 來(lái)源: 發(fā)布日期: 2018.09.21

現(xiàn)如今,手繪與我們的現(xiàn)代生活密不可分,并廣泛應(yīng)用于各個(gè)行業(yè),對(duì)于現(xiàn)代社會(huì)設(shè)計(jì)美學(xué)具有重要意義。而手繪設(shè)計(jì)表達(dá)也成為了現(xiàn)在設(shè)計(jì)工作前期主要的表現(xiàn)方式之一,這種表達(dá)形式更能以最快速的方式展現(xiàn)創(chuàng)意,并對(duì)想法進(jìn)行多環(huán)節(jié)的綜合評(píng)估。

玩具設(shè)計(jì)手繪,是基于工業(yè)設(shè)計(jì)手繪基礎(chǔ)延展帶有行業(yè)特色的表現(xiàn)形式,在透視、色彩造型、結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)上更重視產(chǎn)品的創(chuàng)新性與用戶使用狀態(tài),更有利于設(shè)計(jì)者產(chǎn)品思維的拓展,是未來(lái)玩具設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā) 主流趨勢(shì)。  

注重創(chuàng)意手繪 提升產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力      

創(chuàng)意手繪作為玩具產(chǎn)品設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)前期工作執(zhí)行部分,在開(kāi)發(fā)過(guò)程中起到主導(dǎo)作用。國(guó)外品牌玩具在產(chǎn)品設(shè)計(jì)研發(fā)過(guò)程中運(yùn)用創(chuàng)意手繪已經(jīng)非常成熟,尤其注重產(chǎn)品開(kāi)發(fā)前期大量的發(fā)散性思維構(gòu)想,創(chuàng)意載體不再單單圍繞玩具產(chǎn)品進(jìn)行,是以跨界、多元的形式進(jìn)行,然后經(jīng)過(guò)不同部門的重復(fù)評(píng)估,再選定開(kāi)發(fā)方案。所以不難發(fā)現(xiàn),每年國(guó)外品牌玩具都為市場(chǎng)貢獻(xiàn)全新玩法體驗(yàn)的玩具,引領(lǐng)著玩具市場(chǎng)的潮流,提升了產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力。      

反觀國(guó)內(nèi),一些企業(yè)在產(chǎn)品開(kāi)發(fā)上急功近利,甚至跳過(guò)前期玩具設(shè)計(jì)手繪創(chuàng)意的開(kāi)發(fā)階段,大大壓縮開(kāi)發(fā)流程與資源。這也導(dǎo)致近年國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上玩具產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重。  

 

前期大膽創(chuàng)作 開(kāi)發(fā)不離產(chǎn)品實(shí)際      

玩具產(chǎn)品創(chuàng)新開(kāi)發(fā)更多時(shí)候是無(wú)參考性與局限性的。

在企業(yè)開(kāi)發(fā)定位基礎(chǔ)上,玩具設(shè)計(jì)師需要無(wú)限拓展產(chǎn)品使用思維,包括使用方式、造型載體、玩法功能、使用場(chǎng)景等等,都需要設(shè)計(jì)師盡量拓展思維方式并通過(guò)手繪快速表現(xiàn)出來(lái)。在這過(guò)程中對(duì)圖形繪制沒(méi)有結(jié)構(gòu)、空間、載體等等表達(dá)要求,一切能體現(xiàn)創(chuàng)新的玩法造型都在任務(wù)范圍之內(nèi)。

玩具的玩法已經(jīng)不再限定于市場(chǎng)化產(chǎn)品的某個(gè)載體,更多是對(duì)玩的一種全新體驗(yàn),例如將射擊類玩具演變成昆蟲(chóng)捕捉系列。創(chuàng)新的收納方式、創(chuàng)新的互動(dòng)體驗(yàn)、創(chuàng)新的造型載體等等,這些都是玩具產(chǎn)品開(kāi)發(fā)創(chuàng)新點(diǎn)之一。或許設(shè)計(jì)過(guò)程中會(huì)出現(xiàn)很多不合理的結(jié)構(gòu)功能跟市場(chǎng)定位,也無(wú)法顧及到企業(yè)開(kāi)發(fā)的成本控制。但正是因?yàn)槊撾x了這種種約束,給予玩具設(shè)計(jì)師更多天馬行空的想象空間,才更容易實(shí)現(xiàn)玩具創(chuàng)新設(shè)計(jì) ,也更能調(diào)動(dòng)設(shè)計(jì)師的靈活性與積極性,更利于對(duì)創(chuàng)新團(tuán)隊(duì)的培養(yǎng)。      

話雖如此,但產(chǎn)品開(kāi)發(fā)終究離不開(kāi)實(shí)際,這時(shí)玩具企業(yè)需要收攏玩具設(shè)計(jì)創(chuàng)意手繪的范圍,并對(duì)前期玩具設(shè)計(jì)師大膽的創(chuàng)意進(jìn)行分類評(píng)估與優(yōu)化調(diào)整。

  

綜合優(yōu)化調(diào)整 保證產(chǎn)品開(kāi)發(fā)完整一致      

在前期的創(chuàng)意手繪中基本鎖定開(kāi)發(fā)范圍與目標(biāo),優(yōu)化與調(diào)整則是創(chuàng)意手繪后期的應(yīng)用執(zhí)行工作。設(shè)計(jì)師就前期的大量繪制方案進(jìn)行多方論證,從中提取相對(duì)合理或者較為容易實(shí)現(xiàn)的創(chuàng)新設(shè)計(jì)方案,進(jìn)行局部深化的調(diào)整,過(guò)程仍然保持玩具設(shè)計(jì)的獨(dú)特性與創(chuàng)新性,舉個(gè)例子,GPS 充氣碰碰車是一款用戶與產(chǎn)品互動(dòng)極強(qiáng)的體驗(yàn)玩具,打破傳統(tǒng)的以輪子為載體的電動(dòng)童車游戲方式,讓更多用戶參與其中,這大大提升了玩具的可玩性與創(chuàng)新性。

對(duì)于優(yōu)化調(diào)整后的設(shè)計(jì)方案,一般需要綜合各部門各環(huán)節(jié)所提出的修改意見(jiàn),繼續(xù)優(yōu)化圖形或者修改結(jié)構(gòu),以達(dá)到實(shí)際開(kāi)發(fā)標(biāo)準(zhǔn),再組織工程、銷售、生產(chǎn)等多個(gè)部門綜合評(píng)估,然后進(jìn)入手繪后期的應(yīng)用執(zhí)行。在這個(gè)過(guò)程中如果發(fā)現(xiàn)多處結(jié)構(gòu)與造型不合理,玩具設(shè)計(jì)師通常也會(huì)從空間比例、配件裝置位置、顏色搭配等方面進(jìn)行調(diào)整,最終保證玩具產(chǎn)品功能與結(jié)構(gòu)的完美結(jié)合。

而玩具設(shè)計(jì)創(chuàng)意手繪后期執(zhí)行,通常是針對(duì)創(chuàng)新設(shè)計(jì)的外觀、結(jié)構(gòu)、色彩、材質(zhì)等進(jìn)行細(xì)化工作,減少各部門在任務(wù)執(zhí)行過(guò)程中對(duì)產(chǎn)品的隨意調(diào)整,以保證產(chǎn)品開(kāi)發(fā)從創(chuàng)意設(shè)計(jì)到產(chǎn)品成型的一致性與完整性。  

    

總的來(lái)說(shuō),圖形修改的形式比通過(guò)文字傳達(dá)信息更直觀,能讓不同部門順暢溝通并快速達(dá)成一致意見(jiàn),優(yōu)化了產(chǎn)品開(kāi)發(fā)流程,大大提高了工作效率。       

隨著國(guó)內(nèi)玩具原創(chuàng)設(shè)計(jì)力量的不斷壯大,玩具設(shè)計(jì)創(chuàng)意手繪的價(jià)值必定會(huì)為越來(lái)越多的人認(rèn)知,玩具設(shè)計(jì)師和玩具企業(yè)需引起注意,并可適當(dāng)?shù)卦谕婢弋a(chǎn)品設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)過(guò)程中運(yùn)用創(chuàng)意手繪設(shè)計(jì),為玩具設(shè)計(jì)注入新活力!

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