據(jù)了解,現(xiàn)如今中國幼兒早教消費市場規(guī)模約為2000億元,其中具有益智性與互動性的智能電子產(chǎn)品與兒童讀物頗受期待,市場發(fā)展空間巨大,這也難怪近幾年來很多生產(chǎn)早教產(chǎn)品的企業(yè)投身其中,并不斷研發(fā)各種新品。而這其中,故事機市場發(fā)展尤為激烈,很多生產(chǎn)企業(yè)都看到其中的發(fā)展?jié)摿?,但是對于如何突破這片紅海,卻缺乏一定的正確思路。
其實,在打破故事機紅海方面,還是有一些生產(chǎn)企業(yè)找對了產(chǎn)品升級的方向——優(yōu)化玩具設計,但是卻往往在方式上出現(xiàn)偏差:一些故事機生產(chǎn)企業(yè)在優(yōu)化設計方面,更多的是采取打造更加新鮮靚麗的玩具外觀的方式,但是外觀出彩,很多時候并不一定就能帶來期望的高銷量;外觀升級還不行?另外一部分生產(chǎn)企業(yè)的想法則是通過打造故事機功能多樣化的方式來提升產(chǎn)品,但是產(chǎn)品功能過于繁雜,反而讓消費者沒辦法清晰了解產(chǎn)品的設計理念,并消極影響到購買決策方面。
那么,到底怎么優(yōu)化玩具設計,才能打造消費者和孩子們喜歡的故事機,從而從競爭激烈的市場中脫穎而出呢?
對于這個問題,駿意設計始終認為優(yōu)化故事機設計很簡單,只要貼合兩個需求點:
1. 家長們的消費需求
故事機的購買決策者一般是家長,家長們對于產(chǎn)品的需求一般都是要有“寓教于樂”功能,因此,駿意設計在幫助生產(chǎn)企業(yè)進行故事機設計時,一般會以內容為王,避免核心內容同質化,盡量融合潮流玩具設計,貼合家長們的需求的同時,給予其更有針對性的內容,同時,也增強了生產(chǎn)企業(yè)產(chǎn)品的個性化與競爭力;
2. 孩子們的娛樂需求
故事機的真正消費群體始終是孩子,而隨著孩子對于故事機的娛樂要求的不斷提高,傳統(tǒng)的故事機被迫式交互體驗已經(jīng)無法滿足孩子們的需求了。駿意設計在故事機的優(yōu)化設計上,除了致力于打造契合兒童交互邏輯的情感外觀,讓故事機更有感染力外,還會更多給予生產(chǎn)企業(yè)專業(yè)性建議,往自動式交互體驗方式進行玩具設計,為兒童打造更加良好的設計體驗。
打破故事機紅海其實可以很簡單!生產(chǎn)企業(yè)只要緊抓兩大需求,從消費者的心理出發(fā),找專業(yè)設計公司合作,做出真正好的玩具設計,成就更優(yōu)質的故事機產(chǎn)品,贏取市場高銷量將不是夢!